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			HTML
		
	
	
	
	
	
| <!DOCTYPE html>
 | |
| <html>
 | |
| 	<head>
 | |
| 		<meta charset="utf-8">
 | |
| 		<title></title>
 | |
| 		<style>
 | |
| 			#one {
 | |
| 				width: 400px;
 | |
| 				height: 400px;
 | |
| 				background-color: indianred;
 | |
| 				margin: 60px auto;
 | |
| 			}
 | |
| 			#two {
 | |
| 				width: 300px;
 | |
| 				height: 300px;
 | |
| 				background-color: darkseagreen;
 | |
| 			}
 | |
| 			#three {
 | |
| 				width: 200px;
 | |
| 				height: 200px;
 | |
| 				background-color: lightsteelblue;
 | |
| 			}
 | |
| 			#two, #three {
 | |
| 				position: relative;
 | |
| 				left: 50px;
 | |
| 				top: 50px;
 | |
| 			}
 | |
| 		</style>
 | |
| 	</head>
 | |
| 	<body>
 | |
| 		<div id="one">
 | |
| 			<div id="two">
 | |
| 				<div id="three"></div>
 | |
| 			</div>
 | |
| 		</div>
 | |
| 		<script>
 | |
| 			var one = document.querySelector('#one');
 | |
| 			var two = document.querySelector('#two');
 | |
| 			var three = document.querySelector('#three');
 | |
| 			// addEventListener方法的第一个参数是事件名
 | |
| 			// 第二个参数是事件发生时需要执行的回调函数
 | |
| 			// 第三个参数是一个布尔值 
 | |
| 			// 如果是true表示事件捕获 - 从外层向内层传递事件
 | |
| 			// 如果是false表示事件冒泡 - 从内存向外层传递事件
 | |
| 			// 一般情况下事件处理的方式都是事件冒泡(默认行为)
 | |
| 			// 如果想阻止事件的传播行为可以调用事件对象的stopPropagation方法
 | |
| 			one.addEventListener('click', function() {
 | |
| 				window.alert('I am one!');
 | |
| 			});
 | |
| 			two.addEventListener('click', function() {
 | |
| 				window.alert('I am two!');
 | |
| 			});
 | |
| 			// 事件回调函数中的第一个参数是事件对象(封装了和事件相关的信息)
 | |
| 			three.addEventListener('click', function(evt) {
 | |
| 				window.alert('I am three!');
 | |
| 				evt.stopPropagation();
 | |
| 			});
 | |
| 		</script>
 | |
| 	</body>
 | |
| </html>
 | 
